Game Guide · Infographic · v0.22.0

xGame — คู่มือเกมฉบับสมบูรณ์

Action-MMO เล่นบนเบราว์เซอร์ · เลือก 1 ใน 18 คลาส → ล่ามอนสเตอร์ → เก็บวัตถุดิบ → คราฟต์ + ตีบวก + ฝังเจม → ไต่เลเวล → ปราบซูเปอร์บอสด้วยพิธีบีคอนแบบทีม → เดินทางผ่าน Stargate สู่ 35 โลก → เกิดใหม่ (Prestige) เพื่อโบนัสถาวร — ทุกตัวเลขในหน้านี้ดึงจากข้อมูลจริงของเกม

35
โลก/แผนที่
30
ชนิดมอนสเตอร์
18
คลาสอาชีพ
19
สกิล
10
ประเภทอาวุธ
+15
ตีบวกสูงสุด
13
ภาษา
01

วิธีเล่น (Core Loop)

การควบคุม (คีย์บอร์ด)

บนมือถือใช้จอยสติ๊กเสมือน + ปุ่มโจมตี/สกิลบนจอ · ปุ่ม AUTO ให้ระบบเดิน-ตี-เก็บของแทน (กดสกิลเองแทรกได้เสมอ) · โหมด "Arrange HUD" ลากจัดตำแหน่งจอ HUD ได้ตามใจ

นอกจากการต่อสู้ ยังมี…

  • ไลฟ์สกิล: ตกปลา 🎣 · ทำฟาร์ม 🌾 (ปลูก→โต→เก็บเกี่ยว) · ทำอาหาร 🍳 ได้บัฟติดตัว
  • เพื่อนร่วมรบ: จับสัตว์ (Tame) · แฮ็กหุ่นยนต์ (Hack) · เลี้ยงดู-ฝึก-วิวัฒน์เป็นสัตว์เลี้ยงถาวร
  • สร้างแผนที่เอง: Map Editor ออกแบบโลกของตัวเอง แล้วเปิดให้เพื่อน/ทุกคนมาเล่น
  • สังคม: ปาร์ตี้ 2–5 คน · ดันเจี้ยนปาร์ตี้ 3–5 คน · กิลด์ · แชต + Quick chat · emote 24 แบบ · หมวก 22 ใบ · จัดอันดับ 9 ประเภท
  • บัญชี: เล่นแบบ Guest ได้ทันที (เพดานเลเวล 30) → สมัครบัญชีเพื่อปลดเพดาน
  • ภาษา: รองรับ 13 ภาษา (ไทย อังกฤษ จีน ญี่ปุ่น เกาหลี ลาว เวียดนาม ฯลฯ)
💤 รางวัลออฟไลน์: ออฟไลน์แล้วยังได้ทอง + XP สะสม (คิดตามเลเวล, เพดาน 12 ชม.) แต่อัตราจะลดลงเรื่อย ๆ ตามเวลาที่หายไป (ครึ่งชีวิต 3 ชม.) — เล่นออนไลน์คุ้มกว่าเสมอ
02

เลเวล · สเตตัส · Prestige

สูตรจริงจากเซิร์ฟเวอร์

📈 เลือด (Max HP): 100 + (เลเวล−1) × 20 — เลเวลอัปฟื้นเลือดเต็ม (คลาสสายแทงค์ได้ตัวคูณ HP เพิ่ม)

⚔️ พลังโจมตี (ATK): 25 + (เลเวล−1) × 3 + อาวุธ + ตีบวก + เจม

XP ต่อเลเวล: base × mult^(เลเวล−1) — ค่าเริ่มต้น base 100, mult 1.0 (เซิร์ฟเวอร์ปรับโค้งสดได้ แถบ XP ใน HUD ตรงกับค่าจริงเสมอ)

☠️ XP ต่อการฆ่า: 20 — เพื่อนในรัศมี 260px ได้แชร์อีก 50% (โบนัส co-op) · Elite ×3 · Nemesis สูงสุด ×6

🏆 เครดิตการฆ่า: นับให้คนที่ทำดาเมจมากสุด ไม่ใช่คนตีทีสุดท้าย (ผู้เล่นจริงได้เปรียบบอต)

💀 ตายแล้วไม่เสียอะไร: ไม่หัก XP/ทอง/ไอเทม — เกิดใหม่ที่เซฟโซนเลือดเต็ม (แค่รีเซ็ตสตรีค)

🧱 เพดาน Guest: เลเวล 30 — สมัครบัญชี (อีเมล) เพื่อไปต่อไม่จำกัด

Lv 30
680
Max HP
112
ATK (มือเปล่า)
100
XP → เลเวลถัดไป
2,900
XP สะสมรวม
145 kills จากศูนย์ถึงเลเวลนี้ (โค้ง XP ค่าเริ่มต้น, ฆ่ามอนละ 20 XP, ไม่รวมโบนัส)
เลเวล 100 = ปลดล็อก Stargate เดินทางข้ามโลก 🌀
Max HP ตามเลเวล (Lv1 → Lv100: 100 → 2,080)
มอนสเตอร์สเกลตามเลเวลผู้เล่นสูงสุดในห้อง (เลือด +10%/เลเวล — Lv100 ≈ ×10.9)
🔄 Prestige (เกิดใหม่): ถึงเลเวลเกณฑ์แล้วกด B เพื่อ "Rebirth" — รีเซ็ตกลับเลเวล 1 แต่เก็บทอง/อุปกรณ์/ความสำเร็จไว้ทั้งหมด และได้ +25% XP ถาวรต่อดาว (สะสมได้เรื่อย ๆ) · เกณฑ์เกิดใหม่ไต่ขึ้นทีละขั้น: ครั้งแรกเลเวล 30 จากนั้น 30 + 3×จำนวนดาว (33, 36, 39, …) · รางวัล Milestone ทุก 5 เลเวล (5, 10, 15, … 100) รีเซ็ตให้เก็บใหม่ทุกรอบเกิดใหม่
03

คลาสอาชีพ (18)

เปลี่ยนคลาสครั้งแรกฟรี · ครั้งถัดไป 500×จำนวนครั้ง ทอง
🗡️ ทุกคลาสมีอาวุธประจำกาย (Signature) — ถืออาวุธประจำกายแล้ว เพิร์กประจำคลาสจะทำงาน (เช่น Berserker เลือดน้อยยิ่งแรง +30%, Rogue คริจากสเตลธ์ +45%) · สเตตัสพื้นฐานต่างกันตามสาย: แทงค์เลือดหนา+เกราะติดตัว, สายเวทสกิลแรง, สายคล่องคริบ่อย · Death Knight ดูดเลือด 18% ของดาเมจ · อ่านคู่มือคลาสฉบับเต็ม →
04

ความลึกของระบบต่อสู้

🩸 สถานะผิดปกติ (Status Effects)

สถานะผล

🔮 ระบบธาตุ & จุดอ่อนมอนสเตอร์

  • ดาเมจถูกคูณด้วย ความถนัดธาตุ × ชนิดมอนสเตอร์ (ช่วง ×0.6 – ×1.5)
  • 🤖 หุ่นยนต์/เครื่องจักร: แพ้ไฟฟ้า/น้ำแข็ง/พลังงาน/EMP (×1.5) · ทนกายภาพ/พิษ
  • 💀 อันเดด/วิญญาณ: แพ้ศักดิ์สิทธิ์/ไฟ (×1.25–1.4)
  • 🐗 สิ่งมีชีวิต/สัตว์ร้าย: แพ้ไฟ/พิษ (×1.25) · สัตว์ทน EMP/ไฟฟ้า
  • 🗿 ธาตุ (โกเลม ฯลฯ): แพ้อาร์เคน (×1.25) · ทนน้ำแข็ง
  • ในเกมมีสัญลักษณ์บอก: = ตีแรง (≥1.15×) · = ตีเบา (≤0.85×)

🌙 กลางวัน/กลางคืน & สภาพอากาศ

  • วงจรวัน ~10 นาที — กลางคืนมอนตื่นตัวขึ้น (aggro +25%) และ Wraith ออกอาละวาดเป็นระลอก
  • สภาพอากาศ ~12.5 นาที/รอบ: แจ่มใส · ฝน (ลดดาเมจ burn) · หมอก
💡 มอนสเตอร์สเกลตามเลเวลผู้เล่นจริงที่สูงสุดในห้อง: เลือด +10% และดาเมจ +6% ต่อเลเวล — โลกท้าทายตามพลังผู้เล่นเสมอ (มีเพดานเลือดมอนธรรมดา 300,000 กันสปันจ์ · บอสไม่ติดเพดาน)
05

อาวุธ 10 ประเภท & เกราะ

แถบทอง = tier-4 apex (มีเอฟเฟกต์ธาตุติดอาวุธ)

🎯 คุณสมบัติประจำประเภทอาวุธ (ระยะ / จังหวะโจมตี)

ประเภทระยะจังหวะสายหมายเหตุ

🛡️ เกราะ (Defense)

😮‍💨 ช่องประดับ: อุปกรณ์หายใจ (โลกอวกาศ)

โลกธีมอวกาศ (Void Station, The Astral Span) ออกซิเจนจะลดลงเมื่ออยู่นอกเซฟโซน — คราฟต์หน้ากาก/รีบรีทเทอร์ใส่ช่องประดับ (accessory) เพื่อชะลอหรือกันการหายใจไม่ออก

🔧 ความทนทาน (Durability)

  • อุปกรณ์สึกหรอจากการใช้งาน — เหลือ ≥30% ยังแรงเต็ม, ต่ำกว่านั้นไล่ลงจนเหลือ 50% ของพลัง
  • ซ่อมด้วยทอง ≈ 60% ของมูลค่าตามส่วนที่สึก · อาวุธตีบวกสูงซ่อมแพงขึ้น +3%/ขั้น
เอฟเฟกต์ติดอาวุธ apex: burn เผา · shock ช็อตหยุดนิ่ง · freeze/chill แช่ช้า · stun สตัน · poison พิษ — อาวุธลงสถานะใส่มอนที่โดน, เกราะ apex ลงสถานะสวนกลับมอนที่มาตี · 🏹🔫 อาวุธยิงไกล (ธนู/ปืน) ยิงได้ 320–360px แต่ใช้กระสุน (ลูกธนู 2g / กระสุน 3g — คราฟต์หรือซื้อได้) · อาวุธสายเวท (คทา/ลูกแก้ว/เครื่องดนตรี) ให้ พลังสกิล % แทนพลังโจมตี
06

ตีบวกอาวุธ & ฝังเจม

เปิดจากกระเป๋า (I) → คลิกอาวุธที่ใส่อยู่

⚒️ ตีบวก (Tempering) +0 → +15

ช่วงโอกาสสำเร็จวัตถุดิบ/ครั้งเสี่ยง
+1 – +2100%ทองอย่างเดียว
+3 – +590 → 70%Stone Core ×2พลาด = เสียของ
+6 – +8 Honed60 → 40%Stone ×4 + Shadow ×2พลาดจาก +7 ขึ้นไป ตกขั้น −1
+9 – +11 Tempered30 → 10%Stone ×6 + Shadow ×4 + Greater Potion ×2ตกขั้น −1
+12 – +15 Ascended/Transcendent10%Stone ×10 + Shadow ×8 + Astral Core ×2เฉพาะอาวุธ apex
  • เพดานตามระดับอาวุธ: T1 = +3 · T2 = +6 · T3 = +9 · T4 apex = +15
  • ค่าทอง: 40 × tier × 1.9^ขั้น (โหดขึ้นเรื่อย ๆ)
  • โบนัสโตแบบเร่ง: +5%/ขั้น + 0.35%×ขั้น² ของพลังฐาน — +15 ≈ +154%
  • 🛡️ Enhancement Ward (5g): กันตกขั้นเมื่อพลาด (ใช้ได้ถึงต่ำกว่า +12)
  • 💫 Artisan's Energy (pity): พลาดสะสมจนเต็ม → ครั้งถัดไปการันตีสำเร็จ

💎 ซ็อกเก็ต & เจม

เจมย่อย → กลาง → ไร้ตำหนิ
❤️ Ruby (พลังโจมตี)+5 → +12 → +24 ATK
💙 Sapphire (คริติคอล)+3% → +7% → +13% crit
💚 Emerald (พลังสกิล)+3% → +7% → +14% skill
  • จำนวนช่อง: อาวุธ T1–T2 = 1 ช่อง · T3 = 2 ช่อง · T4 apex = 3 ช่อง
  • ค่าฝัง: 30 × tier² × ลำดับช่อง (ช่องที่ 3 ของ apex = 1,440g)
  • อัปเกรดเจม: รวม 3 เม็ดเกรดเดิม → 1 เม็ดเกรดถัดไป (คราฟต์ในแผงคราฟต์)
  • เจมเริ่มต้นคราฟต์จาก Stone Core + วัตถุดิบมอน

ตีบวก = พลังดิบสายเดียว · เจม = เลือกแนวบิลด์ (โจมตี/คริ/สกิล) — สองแกนอัปเกรดแยกกัน ทำคู่กันได้

07

การคราฟต์

กด C · ยิ่งคราฟต์ตอนเลเวลสูง ของยิ่งแรง (+6%/เลเวลคราฟต์)

💰 ค่าธรรมเนียมฟอร์จ (ทอง)

  • อาวุธ/เกราะ: (ATK×3 + DEF×7 [+100 ถ้ามีเอฟเฟกต์ธาตุ]) × ตัวคูณเลเวลสูตร (+22% ต่อเลเวลขั้นต่ำของสูตร)
  • ของกิน/โพชัน/กระสุน: เหมาจ่ายครั้งละ 5 ทอง ไม่ว่าจะได้กี่ชิ้น (กระสุนคราฟต์ทีละชุด คุ้มมาก)
  • พลังตามเลเวลคราฟต์: ชิ้นงานจารึกเลเวลตอนคราฟต์ — แรงขึ้น +6% ต่อเลเวล อยากได้ของสุดแรงให้คราฟต์ซ้ำตอนเลเวลสูง

🧭 เส้นทางอัปเกรด (ตัวอย่างสายดาบ)

Wood Sword → Iron Sword (Lv3) → Steel/Vanguard (Lv6) → 👑 King's Blade (Lv8 — ใช้เขา Boar King ×2) → อาวุธ apex ขั้นถัดไปใช้วัตถุดิบจากโลกใหม่ (Drone Core, Dino Hide, Alloy Plate …)

  • อาวุธ apex ทุกสายต้องล้มบอสเพื่อเอาวัตถุดิบหายาก (เขา/มงกุฎ/กรงเล็บ)
  • ทุกประเภทอาวุธ (ทั้ง 10 สาย) มีสาย apex ของตัวเองครบ ไม่ใช่แค่ดาบ
  • สูตรใหม่ ๆ ปลดตามเลเวล — เปิดแผงคราฟต์ดูได้ตลอด
08

สกิล (19)

ใส่ได้ 3 ช่อง (ตั้งที่ปุ่ม L) · ดาเมจ +3/เลเวล · ฮีล +8/เลเวล
⬆️ อัปเกรดสกิล: อัปได้สูงสุด +15 ขั้น (เลเวลผลสกิล = เลเวลตัวละคร + ขั้นอัป) · ค่าอัป 500 × 1.7^ขั้น ทอง + วัตถุดิบธีมสกิล (เช่น ใยแมงมุมสำหรับสายพิษ) + Stone Core · สกิลม่วง = สกิลประจำคลาส ใช้ได้เฉพาะคลาสนั้น · คู่มือสกิลคลาส: ป้อม/อัญเชิญ/แปลงร่าง →
09

เพื่อนร่วมรบ (Pets)

จับ-เลี้ยง-ฝึก-วิวัฒน์ · จัดการที่เมนู ☰ → 🐾 Pets

🪢 วิธีได้มา

  • Tame (T): ตีสัตว์ให้เหลือ ≤50% HP เข้าใกล้ 110px แล้วกด T — จับได้: หมูป่า แมงมุม หมาป่า แรปเตอร์ ไดโน เสือเขี้ยวดาบ
  • Tame Mode: เปิดไว้แล้วดาเมจสังหารจะ "ไว้ชีวิต" สัตว์ที่จับได้ (เหลือ 1 HP มึนงง) ไม่พลาดจับ
  • Hack (H): แฮ็กหุ่นยนต์ (โดรน/ป้อม/เมค) ในโลกอนาคตเป็นเพื่อนชั่วคราว

📈 การเติบโต

  • Bond (L0–20): โตเมื่อออกรบด้วยกัน + โบนัสเมื่อน้องเก็บคิล
  • ฝึกสกิล (L1–10): จ่ายทอง (60 + 90×ระดับ) — เลเวลรบของสัตว์เลี้ยงโตตาม
  • วิวัฒนาการ: ระดับ 4 = Adept · 7 = Elite · 10 = Apex (ร่าง+ออร่าเปลี่ยน)

🎮 การใช้งาน

  • เรียกออกรบได้ทีละ 1 ตัว · เลือกนิสัยรบ 4 แบบ: สมดุล / บู๊ / ตั้งรับ / ยิงไกล
  • 🧺 Auto-Collect: ให้น้องวิ่งเก็บของดรอปแทน
  • Forager: คราฟต์ Companion Satchel (3 ระดับ) ปลดโหมดเก็บของเต็มเวลา
🐾 สัตว์เลี้ยงเก็บลงบัญชีถาวร (roster) สลับตัวได้จากแผงจัดการ · อ่านคู่มือ Tame & Hack ฉบับเต็ม →
10

ไลฟ์สกิล: ฟาร์ม · ตกปลา · ทำอาหาร

🌾 ทำฟาร์ม

  • ซื้อเมล็ดที่ร้าน (แครอท 8g / ข้าวสาลี 6g) ปลูกบนพื้นหญ้า
  • 🥕 แครอท: โต ~54 วิ → เก็บได้ 2 หัว · 🌾 ข้าวสาลี: ~66 วิ → 3 กำ
  • สุกแล้วมีเวลาเก็บ 120 วิ ก่อนเหี่ยว — กลับมาเก็บให้ทัน!

🎣 ตกปลา

  • ซื้อเบ็ด 25g → ยืนใกล้น้ำ กด F (คูลดาวน์ 2.5 วิ)
  • ได้: ปลาธรรมดา ~56% · ปลาใหญ่ ~23% · รองเท้าเก่า ~17% · โพชัน ~4%
  • ปลาคือวัตถุดิบอาหารชั้นดี — ต่อยอดเป็นบัฟ

🍳 ทำอาหาร (บัฟติดตัว)

  • Well Fed (ปลาย่าง ฯลฯ): +8 ATK +4 DEF ~75 วิ
  • Hearty (มื้อใหญ่): +14 ATK +7 DEF ~100 วิ
  • Keen: +12% คริ ~60 วิ · Mighty: +22 ATK +5% คริ
  • บัฟอาหารติดได้ทีละ 1 อย่าง (กินใหม่ทับของเดิม)

ฟาร์ม XP แผนที่ไหนไวสุด? ดูคู่มือวิเคราะห์ Farm Score →

11

มอนสเตอร์ (30 ชนิด)

HP · ดาเมจ · ทอง (ค่าฐาน ก่อนสเกล) · ขอบเขียว = จับเลี้ยงได้

สารานุกรมมอนสเตอร์ฉบับเต็ม (เรื่องเล่า + เทคนิครายตัว) →

12

โลก & แผนที่ (35)

เดินทางผ่าน Stargate (เลเวล 100+) · 🔆 = จำนวนบีคอนปลุกบอส
#โลกซูเปอร์บอสความแกร่ง🔆หมายเหตุ

🌀 การเดินทาง & พิธีบีคอน

  • Stargate: เลเวล ≥100 เดินไปใกล้ประตู (64px) กด E เลือกปลายทางได้ทุกโลก
  • บางโลกมีด่านเควสต์เพิ่ม: Neon Spire (เควสต์ primal_trial) · Primordial Wilds (เควสต์ void_cleared)
  • Beacon Rite: ซูเปอร์บอสถูกผนึกไว้ — ทีมต้องยืนยึดบีคอนทุกจุดพร้อมกันเพื่อปลุก (3–4 จุด ต้องแบ่งทีม)
  • บอส ash / storm / inferno / space / future ตื่นอยู่แล้ว ไม่ต้องทำพิธี
  • ทุกโลกมีเซฟโซนรัศมี 230px รอบจุดเกิด — มอนเข้าไม่ได้ + ร้านค้า/ตลาดอยู่ในนั้น

🗺️ Map Designer — สร้างโลกของคุณเอง

  • เปิดตัวแก้ไขจากแท็บ Stargate — วาดกำแพง/บ่อน้ำ/ของตกแต่ง ขนาด 24–128 ไทล์
  • ตั้งการมองเห็น: ส่วนตัว / เฉพาะเพื่อน / สาธารณะ + เลเวลขั้นต่ำ + จำนวนผู้เล่นขั้นต่ำ/สูงสุด
  • แผนที่สาธารณะโผล่ในแท็บ Community ให้ทุกคนกดเดินทางไปเล่นได้
  • คู่มือ Map Editor ฉบับเต็ม → · สารบัญเรื่องเล่ารายแผนที่ →
13

ปาร์ตี้ (ทีม 2–5 คน)

🤝 ตั้งปาร์ตี้

  • รวมทีมผู้เล่นจริงได้ 2–5 คน — กด Tab เปิดรายชื่อผู้เล่น แล้วกดปุ่มชวนเข้าปาร์ตี้
  • ผู้ถูกชวนเห็นหน้าต่างให้กด ตอบรับ / ปฏิเสธ · คำชวนหมดอายุใน ~45 วิ
  • เข้าปาร์ตี้แล้วมี Party HUD โชว์การ์ดสมาชิกทุกคน + จุดสีปาร์ตี้ของเพื่อนบนมินิแมป

👑 หัวหน้าปาร์ตี้

  • หัวหน้าเท่านั้นที่ ชวน · เตะ · ส่งต่อตำแหน่งหัวหน้า ให้สมาชิกคนอื่นได้
  • หัวหน้าออกจากปาร์ตี้ → สมาชิกคนถัดไปขึ้นเป็นหัวหน้าอัตโนมัติ
  • สมาชิกเหลือไม่ถึง 2 คน → ปาร์ตี้สลายตัวอัตโนมัติ

✨ โบนัสปาร์ตี้

  • XP +5% ต่อสมาชิกที่ยืนอยู่บริเวณเดียวกัน (นับจากคนที่ 2 ขึ้นไป) สูงสุด +15%
  • XP จากการฆ่ามอนแชร์ให้เพื่อนร่วมปาร์ตี้ทุกที่ในห้องเดียวกัน — ไม่ต้องยืนใกล้กันก็ได้แชร์
  • เล่นคนเดียวไม่เสียอะไร — โบนัสปาร์ตี้เป็นของแถมล้วน ๆ
🌀 ข้อจำกัด (v1): ปาร์ตี้ผูกกับห้อง/แผนที่ที่เล่นอยู่ — เดินทางผ่าน Stargate ไปแผนที่อื่นจะออกจากปาร์ตี้อัตโนมัติ กลับมาห้องเดิมแล้วให้ชวนกันใหม่
14

ดันเจี้ยนปาร์ตี้ — โรงหล่อต้องสาป (The Sealed Foundry)

🏭 เข้าดันเจี้ยน

  • เปิดหน้าต่าง Stargate (E) → เลือกการ์ด “Dungeon · 3–5” — โผล่ให้ทุกคนเห็น ไม่ต้องปลดล็อกก่อน
  • ต้องรวม ปาร์ตี้ 3–5 คน ก่อน — หัวหน้าปาร์ตี้ เท่านั้นที่กดเปิดล็อบบี้ได้
  • ตั๋วเข้า ฟรีวันละ 2 ครั้ง (รีเซ็ตทุกวันตามเวลาไทย UTC+7) — ตั๋วถูกหักตอนเริ่มรัน คนละ 1 ใบ
  • ล็อบบี้เป็นห้อง กดพร้อม (Ready) — เมื่อสมาชิกพร้อมครบทุกคน ระบบพาเข้าดันเจี้ยนส่วนตัวของทีมทันที

⚔️ ด่านภายใน

  • ธีมอนาคต/หุ่นยนต์: ฝ่า 3 เวฟ (โดรน+สไปเดอร์บอท → เมค+ป้อมปืน → เซนติเนล+เมค) → มินิบอส (เซนติเนลอีลีท) → บอส Warden Prime
  • เคลียร์มอนในห้องให้หมดเพื่อเปิด ประตูเหล็ก (blast gate) ไปห้องถัดไป
  • มินิบอส/บอสมี ตัวจับเวลาคลั่ง (Enrage) 150 วิ — หมดเวลาแล้วมันตี แรงขึ้น ×3 ต้องรีบเก็บ
  • เลือด/พลังมอนสเกลตามจำนวนทีม (ยิ่งคนเยอะยิ่งอึด) · ตายแล้วเกิดใหม่ที่ทางเข้าได้ — แต่ ตายพร้อมกันทั้งทีม = ล้ม (Failed)

🎁 รางวัลหีบสมบัติ

  • เคลียร์สำเร็จ → ทุกคนได้ หีบของตัวเอง 1 ใบต่อรัน (สุ่มแยกกัน) — รางวัลเป็น วัตถุดิบ / เจม / กุญแจ เท่านั้น ไม่มีทองดิบ
  • ของแน่นอน: alloy_plate ×3–5 + drone_core ×2–4 · วัตถุดิบสุ่ม 1 อย่าง (servo_plate / sentinel_optic / bot_chassis) · เจมสุ่ม 1 เม็ด (ส่วนใหญ่เกรด chipped, ลุ้น flawless หายาก)
  • ลุ้นพิเศษ 25%: กุญแจ Foundry (dungeon_key_future) — ของสะสมเก็บไว้ปลดล็อกโหมดยากในอนาคต
  • ออกก่อน/ไม่อยู่ตอนเคลียร์ → รางวัลส่งเข้ากล่องจดหมายให้ · ระหว่างที่รันยังอยู่ กด กลับเข้ารัน (Re-enter) ได้ฟรีไม่เสียตั๋ว
🤖 กติกาสำคัญ: มอนในดันเจี้ยนไม่ดรอปทองเลย (กันบั๊กเศรษฐกิจ) — ได้แต่ XP กับรางวัลจากหีบ · รันหนึ่งมีอายุสูงสุด 30 นาที ยังเคลียร์ไม่จบเมื่อครบเวลาถือว่าล้ม · ปาร์ตี้แค่ใช้ “ตอนเข้า” เท่านั้น — แม้ปาร์ตี้สลายกลางทาง สมาชิกเดิมก็เล่นรันต่อจนจบได้
15

สังคม · เศรษฐกิจ · เป้าหมายระยะยาว

🏰 กิลด์

  • ตั้งกิลด์ 100 ทอง · สมาชิกสูงสุด 30 คน · แท็ก 2–4 ตัวอักษรโชว์หน้าชื่อ
  • หัวกิลด์ตั้งประกาศ (MOTD) ได้ · มีตารางอันดับกิลด์จากแต้มสะสมของสมาชิก

💬 โซเชียล

  • แชตห้อง (Enter) · Quick chat (Z) · Emote 24 แบบ (T) · หมวกแฟชั่น 22 ใบ (K)

🏆 จัดอันดับประจำซีซัน (9 ประเภท)

🏅 Overall (คะแนนรวมถ่วงสมดุล) · ⭐ เลเวล · 💰 ทอง · ✨ XP · ⚔ คิล · 👑 บอส · ✦ Prestige · 🎟 แต้มซีซัน (30 ระดับ/เดือน) · 🔨 Apex Forge (ขั้นตีบวกสูงสุด) — รีเซ็ตทุกต้นเดือน

🎯 เควสต์ & ความสำเร็จ

  • เควสต์ถาวร 37 รายการ (ล่า/เก็บเกี่ยว/ตกปลา) + ภารกิจรายวัน (P)
  • ความสำเร็จ 43 รายการ (G) — ปลดรับทอง 15–500

🪙 การค้าขาย

  • ร้าน NPC: ขายวัตถุดิบ/ของดรอปได้ทันที ราคาคงที่
  • ตลาดผู้เล่น: ตั้งขายให้ผู้เล่นอื่น (มีภาษี + ค่าลงประกาศ + กรอบราคาต่ำสุด-สูงสุด)
  • ห้ามลงตลาด: อาวุธ apex T4 (ผูกตัวละคร) · อาวุธเริ่มต้นประจำคลาส · ของที่ใส่อยู่
  • ประกาศหมดอายุ/ขายได้ → ของ+เงินส่งเข้ากล่องจดหมาย
  • คู่มือการซื้อขายฉบับเต็ม →
🗡️ Rally (เรียกกำลังเสริม): เลเวล 11+ กดปุ่มสกิลช่อง 4 เพื่อเรียก NPC รอบตัว (460px) + ผู้เล่นโหมด AUTO มารุมเป้าหมายเดียวกัน ~8 วิ (คูลดาวน์ 30 วิ) — เลือดตก ≤35% ระบบจะร้องขอความช่วยเหลือให้อัตโนมัติ · ⭐ ฆ่าต่อเนื่อง (Multi-kill): ฆ่ารัว ๆ ใน 2.5 วิ ได้โบนัสทองต่อคิล (เพดาน +100) พร้อมประกาศ Rampage/Unstoppable/Godlike