Game Guide · Infographic · v0.22.0
xGame — คู่มือเกมฉบับสมบูรณ์
Action-MMO เล่นบนเบราว์เซอร์ · เลือก 1 ใน 18 คลาส → ล่ามอนสเตอร์ → เก็บวัตถุดิบ → คราฟต์ + ตีบวก + ฝังเจม →
ไต่เลเวล → ปราบซูเปอร์บอสด้วยพิธีบีคอนแบบทีม → เดินทางผ่าน Stargate สู่ 35 โลก → เกิดใหม่ (Prestige) เพื่อโบนัสถาวร
— ทุกตัวเลขในหน้านี้ดึงจากข้อมูลจริงของเกม
01
วิธีเล่น (Core Loop)
การควบคุม (คีย์บอร์ด)
บนมือถือใช้จอยสติ๊กเสมือน + ปุ่มโจมตี/สกิลบนจอ · ปุ่ม AUTO ให้ระบบเดิน-ตี-เก็บของแทน
(กดสกิลเองแทรกได้เสมอ) · โหมด "Arrange HUD" ลากจัดตำแหน่งจอ HUD ได้ตามใจ
นอกจากการต่อสู้ ยังมี…
- ไลฟ์สกิล: ตกปลา 🎣 · ทำฟาร์ม 🌾 (ปลูก→โต→เก็บเกี่ยว) · ทำอาหาร 🍳 ได้บัฟติดตัว
- เพื่อนร่วมรบ: จับสัตว์ (Tame) · แฮ็กหุ่นยนต์ (Hack) · เลี้ยงดู-ฝึก-วิวัฒน์เป็นสัตว์เลี้ยงถาวร
- สร้างแผนที่เอง: Map Editor ออกแบบโลกของตัวเอง แล้วเปิดให้เพื่อน/ทุกคนมาเล่น
- สังคม: ปาร์ตี้ 2–5 คน · ดันเจี้ยนปาร์ตี้ 3–5 คน · กิลด์ · แชต + Quick chat · emote 24 แบบ · หมวก 22 ใบ · จัดอันดับ 9 ประเภท
- บัญชี: เล่นแบบ Guest ได้ทันที (เพดานเลเวล 30) → สมัครบัญชีเพื่อปลดเพดาน
- ภาษา: รองรับ 13 ภาษา (ไทย อังกฤษ จีน ญี่ปุ่น เกาหลี ลาว เวียดนาม ฯลฯ)
💤 รางวัลออฟไลน์: ออฟไลน์แล้วยังได้ทอง + XP สะสม (คิดตามเลเวล, เพดาน 12 ชม.)
แต่อัตราจะลดลงเรื่อย ๆ ตามเวลาที่หายไป (ครึ่งชีวิต 3 ชม.) — เล่นออนไลน์คุ้มกว่าเสมอ
02
เลเวล · สเตตัส · Prestige
สูตรจริงจากเซิร์ฟเวอร์
📈 เลือด (Max HP): 100 + (เลเวล−1) × 20 — เลเวลอัปฟื้นเลือดเต็ม (คลาสสายแทงค์ได้ตัวคูณ HP เพิ่ม)
⚔️ พลังโจมตี (ATK): 25 + (เลเวล−1) × 3 + อาวุธ + ตีบวก + เจม
✨ XP ต่อเลเวล: base × mult^(เลเวล−1) — ค่าเริ่มต้น base 100, mult 1.0 (เซิร์ฟเวอร์ปรับโค้งสดได้ แถบ XP ใน HUD ตรงกับค่าจริงเสมอ)
☠️ XP ต่อการฆ่า: 20 — เพื่อนในรัศมี 260px ได้แชร์อีก 50% (โบนัส co-op) · Elite ×3 · Nemesis สูงสุด ×6
🏆 เครดิตการฆ่า: นับให้คนที่ทำดาเมจมากสุด ไม่ใช่คนตีทีสุดท้าย (ผู้เล่นจริงได้เปรียบบอต)
💀 ตายแล้วไม่เสียอะไร: ไม่หัก XP/ทอง/ไอเทม — เกิดใหม่ที่เซฟโซนเลือดเต็ม (แค่รีเซ็ตสตรีค)
🧱 เพดาน Guest: เลเวล 30 — สมัครบัญชี (อีเมล) เพื่อไปต่อไม่จำกัด
Lv 30
≈ 145 kills จากศูนย์ถึงเลเวลนี้ (โค้ง XP ค่าเริ่มต้น, ฆ่ามอนละ 20 XP, ไม่รวมโบนัส)
เลเวล 100 = ปลดล็อก Stargate เดินทางข้ามโลก 🌀
Max HP ตามเลเวล (Lv1 → Lv100: 100 → 2,080)
มอนสเตอร์สเกลตามเลเวลผู้เล่นสูงสุดในห้อง (เลือด +10%/เลเวล — Lv100 ≈ ×10.9)
🔄 Prestige (เกิดใหม่): ถึงเลเวลเกณฑ์แล้วกด B เพื่อ "Rebirth" — รีเซ็ตกลับเลเวล 1
แต่เก็บทอง/อุปกรณ์/ความสำเร็จไว้ทั้งหมด และได้ +25% XP ถาวรต่อดาว (สะสมได้เรื่อย ๆ) ·
เกณฑ์เกิดใหม่ไต่ขึ้นทีละขั้น: ครั้งแรกเลเวล 30 จากนั้น 30 + 3×จำนวนดาว (33, 36, 39, …) ·
รางวัล Milestone ทุก 5 เลเวล (5, 10, 15, … 100) รีเซ็ตให้เก็บใหม่ทุกรอบเกิดใหม่
03
คลาสอาชีพ (18)
เปลี่ยนคลาสครั้งแรกฟรี · ครั้งถัดไป 500×จำนวนครั้ง ทอง
🗡️ ทุกคลาสมี
อาวุธประจำกาย (Signature) — ถืออาวุธประจำกายแล้ว
เพิร์กประจำคลาสจะทำงาน
(เช่น Berserker เลือดน้อยยิ่งแรง +30%, Rogue คริจากสเตลธ์ +45%) ·
สเตตัสพื้นฐานต่างกันตามสาย: แทงค์เลือดหนา+เกราะติดตัว, สายเวทสกิลแรง, สายคล่องคริบ่อย ·
Death Knight ดูดเลือด 18% ของดาเมจ ·
อ่านคู่มือคลาสฉบับเต็ม →
04
ความลึกของระบบต่อสู้
🩸 สถานะผิดปกติ (Status Effects)
🔮 ระบบธาตุ & จุดอ่อนมอนสเตอร์
- ดาเมจถูกคูณด้วย ความถนัดธาตุ × ชนิดมอนสเตอร์ (ช่วง ×0.6 – ×1.5)
- 🤖 หุ่นยนต์/เครื่องจักร: แพ้ไฟฟ้า/น้ำแข็ง/พลังงาน/EMP (×1.5) · ทนกายภาพ/พิษ
- 💀 อันเดด/วิญญาณ: แพ้ศักดิ์สิทธิ์/ไฟ (×1.25–1.4)
- 🐗 สิ่งมีชีวิต/สัตว์ร้าย: แพ้ไฟ/พิษ (×1.25) · สัตว์ทน EMP/ไฟฟ้า
- 🗿 ธาตุ (โกเลม ฯลฯ): แพ้อาร์เคน (×1.25) · ทนน้ำแข็ง
- ในเกมมีสัญลักษณ์บอก: ▲ = ตีแรง (≥1.15×) · ▽ = ตีเบา (≤0.85×)
🌙 กลางวัน/กลางคืน & สภาพอากาศ
- วงจรวัน ~10 นาที — กลางคืนมอนตื่นตัวขึ้น (aggro +25%) และ Wraith ออกอาละวาดเป็นระลอก
- สภาพอากาศ ~12.5 นาที/รอบ: แจ่มใส · ฝน (ลดดาเมจ burn) · หมอก
💡 มอนสเตอร์สเกลตามเลเวลผู้เล่นจริงที่สูงสุดในห้อง: เลือด +10% และดาเมจ +6% ต่อเลเวล —
โลกท้าทายตามพลังผู้เล่นเสมอ (มีเพดานเลือดมอนธรรมดา 300,000 กันสปันจ์ · บอสไม่ติดเพดาน)
05
อาวุธ 10 ประเภท & เกราะ
แถบทอง = tier-4 apex (มีเอฟเฟกต์ธาตุติดอาวุธ)
🎯 คุณสมบัติประจำประเภทอาวุธ (ระยะ / จังหวะโจมตี)
| ประเภท | ระยะ | จังหวะ | สาย | หมายเหตุ |
😮💨 ช่องประดับ: อุปกรณ์หายใจ (โลกอวกาศ)
โลกธีมอวกาศ (Void Station, The Astral Span) ออกซิเจนจะลดลงเมื่ออยู่นอกเซฟโซน —
คราฟต์หน้ากาก/รีบรีทเทอร์ใส่ช่องประดับ (accessory) เพื่อชะลอหรือกันการหายใจไม่ออก
🔧 ความทนทาน (Durability)
- อุปกรณ์สึกหรอจากการใช้งาน — เหลือ ≥30% ยังแรงเต็ม, ต่ำกว่านั้นไล่ลงจนเหลือ 50% ของพลัง
- ซ่อมด้วยทอง ≈ 60% ของมูลค่าตามส่วนที่สึก · อาวุธตีบวกสูงซ่อมแพงขึ้น +3%/ขั้น
เอฟเฟกต์ติดอาวุธ apex: burn เผา · shock ช็อตหยุดนิ่ง · freeze/chill แช่ช้า ·
stun สตัน · poison พิษ — อาวุธลงสถานะใส่มอนที่โดน, เกราะ apex ลงสถานะสวนกลับมอนที่มาตี ·
🏹🔫 อาวุธยิงไกล (ธนู/ปืน) ยิงได้ 320–360px แต่ใช้กระสุน (ลูกธนู 2g / กระสุน 3g — คราฟต์หรือซื้อได้) ·
อาวุธสายเวท (คทา/ลูกแก้ว/เครื่องดนตรี) ให้ พลังสกิล % แทนพลังโจมตี
06
ตีบวกอาวุธ & ฝังเจม
เปิดจากกระเป๋า (I) → คลิกอาวุธที่ใส่อยู่
⚒️ ตีบวก (Tempering) +0 → +15
| ช่วง | โอกาสสำเร็จ | วัตถุดิบ/ครั้ง | เสี่ยง |
| +1 – +2 | 100% | ทองอย่างเดียว | — |
| +3 – +5 | 90 → 70% | Stone Core ×2 | พลาด = เสียของ |
| +6 – +8 Honed | 60 → 40% | Stone ×4 + Shadow ×2 | พลาดจาก +7 ขึ้นไป ตกขั้น −1 |
| +9 – +11 Tempered | 30 → 10% | Stone ×6 + Shadow ×4 + Greater Potion ×2 | ตกขั้น −1 |
| +12 – +15 Ascended/Transcendent | 10% | Stone ×10 + Shadow ×8 + Astral Core ×2 | เฉพาะอาวุธ apex |
- เพดานตามระดับอาวุธ: T1 = +3 · T2 = +6 · T3 = +9 · T4 apex = +15
- ค่าทอง:
40 × tier × 1.9^ขั้น (โหดขึ้นเรื่อย ๆ)
- โบนัสโตแบบเร่ง:
+5%/ขั้น + 0.35%×ขั้น² ของพลังฐาน — +15 ≈ +154%
- 🛡️ Enhancement Ward (5g): กันตกขั้นเมื่อพลาด (ใช้ได้ถึงต่ำกว่า +12)
- 💫 Artisan's Energy (pity): พลาดสะสมจนเต็ม → ครั้งถัดไปการันตีสำเร็จ
💎 ซ็อกเก็ต & เจม
| เจม | ย่อย → กลาง → ไร้ตำหนิ |
| ❤️ Ruby (พลังโจมตี) | +5 → +12 → +24 ATK |
| 💙 Sapphire (คริติคอล) | +3% → +7% → +13% crit |
| 💚 Emerald (พลังสกิล) | +3% → +7% → +14% skill |
- จำนวนช่อง: อาวุธ T1–T2 = 1 ช่อง · T3 = 2 ช่อง · T4 apex = 3 ช่อง
- ค่าฝัง:
30 × tier² × ลำดับช่อง (ช่องที่ 3 ของ apex = 1,440g)
- อัปเกรดเจม: รวม 3 เม็ดเกรดเดิม → 1 เม็ดเกรดถัดไป (คราฟต์ในแผงคราฟต์)
- เจมเริ่มต้นคราฟต์จาก Stone Core + วัตถุดิบมอน
ตีบวก = พลังดิบสายเดียว · เจม = เลือกแนวบิลด์ (โจมตี/คริ/สกิล) — สองแกนอัปเกรดแยกกัน ทำคู่กันได้
07
การคราฟต์
กด C · ยิ่งคราฟต์ตอนเลเวลสูง ของยิ่งแรง (+6%/เลเวลคราฟต์)
💰 ค่าธรรมเนียมฟอร์จ (ทอง)
- อาวุธ/เกราะ:
(ATK×3 + DEF×7 [+100 ถ้ามีเอฟเฟกต์ธาตุ]) × ตัวคูณเลเวลสูตร (+22% ต่อเลเวลขั้นต่ำของสูตร)
- ของกิน/โพชัน/กระสุน: เหมาจ่ายครั้งละ 5 ทอง ไม่ว่าจะได้กี่ชิ้น (กระสุนคราฟต์ทีละชุด คุ้มมาก)
- พลังตามเลเวลคราฟต์: ชิ้นงานจารึกเลเวลตอนคราฟต์ — แรงขึ้น +6% ต่อเลเวล อยากได้ของสุดแรงให้คราฟต์ซ้ำตอนเลเวลสูง
🧭 เส้นทางอัปเกรด (ตัวอย่างสายดาบ)
Wood Sword → Iron Sword (Lv3) → Steel/Vanguard (Lv6) →
👑 King's Blade (Lv8 — ใช้เขา Boar King ×2) →
อาวุธ apex ขั้นถัดไปใช้วัตถุดิบจากโลกใหม่ (Drone Core, Dino Hide, Alloy Plate …)
- อาวุธ apex ทุกสายต้องล้มบอสเพื่อเอาวัตถุดิบหายาก (เขา/มงกุฎ/กรงเล็บ)
- ทุกประเภทอาวุธ (ทั้ง 10 สาย) มีสาย apex ของตัวเองครบ ไม่ใช่แค่ดาบ
- สูตรใหม่ ๆ ปลดตามเลเวล — เปิดแผงคราฟต์ดูได้ตลอด
08
สกิล (19)
ใส่ได้ 3 ช่อง (ตั้งที่ปุ่ม L) · ดาเมจ +3/เลเวล · ฮีล +8/เลเวล
⬆️
อัปเกรดสกิล: อัปได้สูงสุด +15 ขั้น (เลเวลผลสกิล = เลเวลตัวละคร + ขั้นอัป) ·
ค่าอัป
500 × 1.7^ขั้น ทอง + วัตถุดิบธีมสกิล (เช่น ใยแมงมุมสำหรับสายพิษ) + Stone Core ·
สกิลม่วง =
สกิลประจำคลาส ใช้ได้เฉพาะคลาสนั้น ·
คู่มือสกิลคลาส: ป้อม/อัญเชิญ/แปลงร่าง →
09
เพื่อนร่วมรบ (Pets)
จับ-เลี้ยง-ฝึก-วิวัฒน์ · จัดการที่เมนู ☰ → 🐾 Pets
🪢 วิธีได้มา
- Tame (T): ตีสัตว์ให้เหลือ ≤50% HP เข้าใกล้ 110px แล้วกด T — จับได้: หมูป่า แมงมุม หมาป่า แรปเตอร์ ไดโน เสือเขี้ยวดาบ
- Tame Mode: เปิดไว้แล้วดาเมจสังหารจะ "ไว้ชีวิต" สัตว์ที่จับได้ (เหลือ 1 HP มึนงง) ไม่พลาดจับ
- Hack (H): แฮ็กหุ่นยนต์ (โดรน/ป้อม/เมค) ในโลกอนาคตเป็นเพื่อนชั่วคราว
📈 การเติบโต
- Bond (L0–20): โตเมื่อออกรบด้วยกัน + โบนัสเมื่อน้องเก็บคิล
- ฝึกสกิล (L1–10): จ่ายทอง (60 + 90×ระดับ) — เลเวลรบของสัตว์เลี้ยงโตตาม
- วิวัฒนาการ: ระดับ 4 = Adept · 7 = Elite · 10 = Apex (ร่าง+ออร่าเปลี่ยน)
🎮 การใช้งาน
- เรียกออกรบได้ทีละ 1 ตัว · เลือกนิสัยรบ 4 แบบ: สมดุล / บู๊ / ตั้งรับ / ยิงไกล
- 🧺 Auto-Collect: ให้น้องวิ่งเก็บของดรอปแทน
- Forager: คราฟต์ Companion Satchel (3 ระดับ) ปลดโหมดเก็บของเต็มเวลา
10
ไลฟ์สกิล: ฟาร์ม · ตกปลา · ทำอาหาร
🌾 ทำฟาร์ม
- ซื้อเมล็ดที่ร้าน (แครอท 8g / ข้าวสาลี 6g) ปลูกบนพื้นหญ้า
- 🥕 แครอท: โต ~54 วิ → เก็บได้ 2 หัว · 🌾 ข้าวสาลี: ~66 วิ → 3 กำ
- สุกแล้วมีเวลาเก็บ 120 วิ ก่อนเหี่ยว — กลับมาเก็บให้ทัน!
🎣 ตกปลา
- ซื้อเบ็ด 25g → ยืนใกล้น้ำ กด F (คูลดาวน์ 2.5 วิ)
- ได้: ปลาธรรมดา ~56% · ปลาใหญ่ ~23% · รองเท้าเก่า ~17% · โพชัน ~4%
- ปลาคือวัตถุดิบอาหารชั้นดี — ต่อยอดเป็นบัฟ
🍳 ทำอาหาร (บัฟติดตัว)
- Well Fed (ปลาย่าง ฯลฯ): +8 ATK +4 DEF ~75 วิ
- Hearty (มื้อใหญ่): +14 ATK +7 DEF ~100 วิ
- Keen: +12% คริ ~60 วิ · Mighty: +22 ATK +5% คริ
- บัฟอาหารติดได้ทีละ 1 อย่าง (กินใหม่ทับของเดิม)
ฟาร์ม XP แผนที่ไหนไวสุด? ดูคู่มือวิเคราะห์ Farm Score →
12
โลก & แผนที่ (35)
เดินทางผ่าน Stargate (เลเวล 100+) · 🔆 = จำนวนบีคอนปลุกบอส
| # | โลก | ซูเปอร์บอส | ความแกร่ง | 🔆 | หมายเหตุ |
🌀 การเดินทาง & พิธีบีคอน
- Stargate: เลเวล ≥100 เดินไปใกล้ประตู (64px) กด E เลือกปลายทางได้ทุกโลก
- บางโลกมีด่านเควสต์เพิ่ม: Neon Spire (เควสต์ primal_trial) · Primordial Wilds (เควสต์ void_cleared)
- Beacon Rite: ซูเปอร์บอสถูกผนึกไว้ — ทีมต้องยืนยึดบีคอนทุกจุดพร้อมกันเพื่อปลุก (3–4 จุด ต้องแบ่งทีม)
- บอส ash / storm / inferno / space / future ตื่นอยู่แล้ว ไม่ต้องทำพิธี
- ทุกโลกมีเซฟโซนรัศมี 230px รอบจุดเกิด — มอนเข้าไม่ได้ + ร้านค้า/ตลาดอยู่ในนั้น
🗺️ Map Designer — สร้างโลกของคุณเอง
- เปิดตัวแก้ไขจากแท็บ Stargate — วาดกำแพง/บ่อน้ำ/ของตกแต่ง ขนาด 24–128 ไทล์
- ตั้งการมองเห็น: ส่วนตัว / เฉพาะเพื่อน / สาธารณะ + เลเวลขั้นต่ำ + จำนวนผู้เล่นขั้นต่ำ/สูงสุด
- แผนที่สาธารณะโผล่ในแท็บ Community ให้ทุกคนกดเดินทางไปเล่นได้
- คู่มือ Map Editor ฉบับเต็ม → · สารบัญเรื่องเล่ารายแผนที่ →
13
ปาร์ตี้ (ทีม 2–5 คน)
🤝 ตั้งปาร์ตี้
- รวมทีมผู้เล่นจริงได้ 2–5 คน — กด Tab เปิดรายชื่อผู้เล่น แล้วกดปุ่มชวนเข้าปาร์ตี้
- ผู้ถูกชวนเห็นหน้าต่างให้กด ตอบรับ / ปฏิเสธ · คำชวนหมดอายุใน ~45 วิ
- เข้าปาร์ตี้แล้วมี Party HUD โชว์การ์ดสมาชิกทุกคน + จุดสีปาร์ตี้ของเพื่อนบนมินิแมป
👑 หัวหน้าปาร์ตี้
- หัวหน้าเท่านั้นที่ ชวน · เตะ · ส่งต่อตำแหน่งหัวหน้า ให้สมาชิกคนอื่นได้
- หัวหน้าออกจากปาร์ตี้ → สมาชิกคนถัดไปขึ้นเป็นหัวหน้าอัตโนมัติ
- สมาชิกเหลือไม่ถึง 2 คน → ปาร์ตี้สลายตัวอัตโนมัติ
✨ โบนัสปาร์ตี้
- XP +5% ต่อสมาชิกที่ยืนอยู่บริเวณเดียวกัน (นับจากคนที่ 2 ขึ้นไป) สูงสุด +15%
- XP จากการฆ่ามอนแชร์ให้เพื่อนร่วมปาร์ตี้ทุกที่ในห้องเดียวกัน — ไม่ต้องยืนใกล้กันก็ได้แชร์
- เล่นคนเดียวไม่เสียอะไร — โบนัสปาร์ตี้เป็นของแถมล้วน ๆ
🌀 ข้อจำกัด (v1): ปาร์ตี้ผูกกับห้อง/แผนที่ที่เล่นอยู่ — เดินทางผ่าน Stargate ไปแผนที่อื่นจะออกจากปาร์ตี้อัตโนมัติ
กลับมาห้องเดิมแล้วให้ชวนกันใหม่
14
ดันเจี้ยนปาร์ตี้ — โรงหล่อต้องสาป (The Sealed Foundry)
🏭 เข้าดันเจี้ยน
- เปิดหน้าต่าง Stargate (E) → เลือกการ์ด “Dungeon · 3–5” — โผล่ให้ทุกคนเห็น ไม่ต้องปลดล็อกก่อน
- ต้องรวม ปาร์ตี้ 3–5 คน ก่อน — หัวหน้าปาร์ตี้ เท่านั้นที่กดเปิดล็อบบี้ได้
- ตั๋วเข้า ฟรีวันละ 2 ครั้ง (รีเซ็ตทุกวันตามเวลาไทย UTC+7) — ตั๋วถูกหักตอนเริ่มรัน คนละ 1 ใบ
- ล็อบบี้เป็นห้อง กดพร้อม (Ready) — เมื่อสมาชิกพร้อมครบทุกคน ระบบพาเข้าดันเจี้ยนส่วนตัวของทีมทันที
⚔️ ด่านภายใน
- ธีมอนาคต/หุ่นยนต์: ฝ่า 3 เวฟ (โดรน+สไปเดอร์บอท → เมค+ป้อมปืน → เซนติเนล+เมค) → มินิบอส (เซนติเนลอีลีท) → บอส Warden Prime
- เคลียร์มอนในห้องให้หมดเพื่อเปิด ประตูเหล็ก (blast gate) ไปห้องถัดไป
- มินิบอส/บอสมี ตัวจับเวลาคลั่ง (Enrage) 150 วิ — หมดเวลาแล้วมันตี แรงขึ้น ×3 ต้องรีบเก็บ
- เลือด/พลังมอนสเกลตามจำนวนทีม (ยิ่งคนเยอะยิ่งอึด) · ตายแล้วเกิดใหม่ที่ทางเข้าได้ — แต่ ตายพร้อมกันทั้งทีม = ล้ม (Failed)
🎁 รางวัลหีบสมบัติ
- เคลียร์สำเร็จ → ทุกคนได้ หีบของตัวเอง 1 ใบต่อรัน (สุ่มแยกกัน) — รางวัลเป็น วัตถุดิบ / เจม / กุญแจ เท่านั้น ไม่มีทองดิบ
- ของแน่นอน: alloy_plate ×3–5 + drone_core ×2–4 · วัตถุดิบสุ่ม 1 อย่าง (servo_plate / sentinel_optic / bot_chassis) · เจมสุ่ม 1 เม็ด (ส่วนใหญ่เกรด chipped, ลุ้น flawless หายาก)
- ลุ้นพิเศษ 25%: กุญแจ Foundry (dungeon_key_future) — ของสะสมเก็บไว้ปลดล็อกโหมดยากในอนาคต
- ออกก่อน/ไม่อยู่ตอนเคลียร์ → รางวัลส่งเข้ากล่องจดหมายให้ · ระหว่างที่รันยังอยู่ กด กลับเข้ารัน (Re-enter) ได้ฟรีไม่เสียตั๋ว
🤖 กติกาสำคัญ: มอนในดันเจี้ยนไม่ดรอปทองเลย (กันบั๊กเศรษฐกิจ) — ได้แต่ XP กับรางวัลจากหีบ ·
รันหนึ่งมีอายุสูงสุด 30 นาที ยังเคลียร์ไม่จบเมื่อครบเวลาถือว่าล้ม · ปาร์ตี้แค่ใช้ “ตอนเข้า” เท่านั้น —
แม้ปาร์ตี้สลายกลางทาง สมาชิกเดิมก็เล่นรันต่อจนจบได้
15
สังคม · เศรษฐกิจ · เป้าหมายระยะยาว
🏰 กิลด์
- ตั้งกิลด์ 100 ทอง · สมาชิกสูงสุด 30 คน · แท็ก 2–4 ตัวอักษรโชว์หน้าชื่อ
- หัวกิลด์ตั้งประกาศ (MOTD) ได้ · มีตารางอันดับกิลด์จากแต้มสะสมของสมาชิก
💬 โซเชียล
- แชตห้อง (Enter) · Quick chat (Z) · Emote 24 แบบ (T) · หมวกแฟชั่น 22 ใบ (K)
🏆 จัดอันดับประจำซีซัน (9 ประเภท)
🏅 Overall (คะแนนรวมถ่วงสมดุล) · ⭐ เลเวล · 💰 ทอง · ✨ XP · ⚔ คิล · 👑 บอส ·
✦ Prestige · 🎟 แต้มซีซัน (30 ระดับ/เดือน) · 🔨 Apex Forge (ขั้นตีบวกสูงสุด)
— รีเซ็ตทุกต้นเดือน
🎯 เควสต์ & ความสำเร็จ
- เควสต์ถาวร 37 รายการ (ล่า/เก็บเกี่ยว/ตกปลา) + ภารกิจรายวัน (P)
- ความสำเร็จ 43 รายการ (G) — ปลดรับทอง 15–500
🪙 การค้าขาย
- ร้าน NPC: ขายวัตถุดิบ/ของดรอปได้ทันที ราคาคงที่
- ตลาดผู้เล่น: ตั้งขายให้ผู้เล่นอื่น (มีภาษี + ค่าลงประกาศ + กรอบราคาต่ำสุด-สูงสุด)
- ห้ามลงตลาด: อาวุธ apex T4 (ผูกตัวละคร) · อาวุธเริ่มต้นประจำคลาส · ของที่ใส่อยู่
- ประกาศหมดอายุ/ขายได้ → ของ+เงินส่งเข้ากล่องจดหมาย
- คู่มือการซื้อขายฉบับเต็ม →
🗡️ Rally (เรียกกำลังเสริม): เลเวล 11+ กดปุ่มสกิลช่อง 4 เพื่อเรียก NPC รอบตัว (460px) + ผู้เล่นโหมด AUTO
มารุมเป้าหมายเดียวกัน ~8 วิ (คูลดาวน์ 30 วิ) — เลือดตก ≤35% ระบบจะร้องขอความช่วยเหลือให้อัตโนมัติ ·
⭐ ฆ่าต่อเนื่อง (Multi-kill): ฆ่ารัว ๆ ใน 2.5 วิ ได้โบนัสทองต่อคิล (เพดาน +100) พร้อมประกาศ Rampage/Unstoppable/Godlike
สังคม · เศรษฐกิจ · เป้าหมายระยะยาว
🏰 กิลด์
💬 โซเชียล
🏆 จัดอันดับประจำซีซัน (9 ประเภท)
🏅 Overall (คะแนนรวมถ่วงสมดุล) · ⭐ เลเวล · 💰 ทอง · ✨ XP · ⚔ คิล · 👑 บอส · ✦ Prestige · 🎟 แต้มซีซัน (30 ระดับ/เดือน) · 🔨 Apex Forge (ขั้นตีบวกสูงสุด) — รีเซ็ตทุกต้นเดือน
🎯 เควสต์ & ความสำเร็จ
🪙 การค้าขาย